当加载外部图片的时候,希望鼠标只响应不透明区域的事件,可以试试下面的方法。
» 点击查看详细内容 «
《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》
2010年1月29日, 2 条评论
参加了蓝色理想的活动—《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》试读,写心得即送经典图书!今天拿到书了!
» 点击查看详细内容 «
中国flash开发者交流会(上海)
2010年1月25日, 3 条评论
交流会归来总结一下。
在盛大的赞助下,这次交流会(点击查看活动网站)气氛很热烈,整个会堂坐得满满的(很多MM哦,不知道有几个是属于家属性质的
),参加过几次类似的聚会,感觉气氛的都很好,flash开发社区是越来越红火了,大家加油!
» 点击查看详细内容 «
开启并使用FlashPlayer10的GPU加速
2010年1月16日, 没有评论
观望2010的互联网
2010年1月13日, 没有评论
今天发生的事情,在Google服务重度使用者中引起很大震动,2009年底到2010年的头一个月里发生了太多太多意想不到的,关于互联网的政策、规定、事件,我们已经失去了一部分很好互联网服务。受益于这些服务,我们的互联网越来越贴心,物联网的概念也随之而来,对于这么大的机遇,做为互联网从业者,我们应该何去何从?山寨这些服务?对抗(我不愿意看到这个结局)?
努力吧,未来肯定是属于互联网的,这次是挫折也是机遇,看我们怎么把握了!
p.s: 通过搜索引擎,搞定了ssh,chrome的浏览器插件也搞定了,正式从firefox转到chrome。
“Flash平台开发者技能树”–你一定需要他
2010年1月09日, 2 条评论
Adobe中国工程师Jinni最近精心设计了这张“Flash平台开发者技能树”。想成为专业的Flash平台开发者,可以参考一下这棵“树”了。原文地址:Flash平台开发者技能树。
其中,Jinni将Flash开发相关技能分成了以下五个大类:
- 程序基础:如果你是计算机专业毕业,那么这些内容基本上都是必修课。也许你在学效里曾经忽视了这些基础知识,那么我强烈建议你买些这方面的书来“回回锅儿”,对基础知识的掌握决定了你能在技术的道路上走多远。
- Flash/Flex基础开发:主要就是三大方面,ActionScript 3.0,Flex和AIR。不论你开发什么领域的Flash应用,这三种开发技能都该有所掌握。
- 领域相关技术:当你的开发涉及到某个特定领域时(如游戏,视频应用等),你需要掌握更多领域相关的技能和知识。
- 工程方法学:作为一个纯粹的开发者,你现在可能不太重视这些。但如果你有志于在几年内转型做项目管理,软件工程学的技能对你来说就格外重要了。
- 集成开发环境:虽然我不否认有很多可以只用命令行+记事本的达人存在,但对于普通开发者来说,熟练的掌握一到两种IDE仍然是必须的要求。
ok,大家仔细去看看哦!
BulkLoader 爽快的加载你的文件
2010年1月09日, 没有评论
BulkLoader 是个很好用的加载类库,用 BulkLoader实例的add()方法可以很方便地将素材地址加入加载列表。
当然,这里有一些地方要注意,我们一一的解决它。
» 点击查看详细内容 «
